当前位置: 首页高频题加分模版训练问题详情 【Java基础专题】1. 介绍一下 Object 常见方法? 本问题对应的项目链接:高频题回答模版训练 回答指导:介绍四五个方法,并且「简单」介绍一下他们的用处,如果知道使用场景,那么也简单说一下
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objec有五个常见方法,toString,hashcode,equals,notify,wait,toString是将对象转为字符串,默认是类名@16进制哈希值,hashcode返回对象的哈希码,equals默认用来实现比较可以重写,在hashmap中,键传入以后用hashcode转为hash值确认在数组中的位置,用equals判断哈希冲突的两个对象是否等同,wait和notify在synchronized中实现阻塞和唤醒
嗯,首先的话,我知道有一个叫做equals的方法,它主要是用来判断两个对象它是否相等的这样一个方法。它底层的默认实现是用的等于等于来判断的,如果说你需要自定义一个类的话,你尽量的重写一下这个方法,否则他不会按照你想要的逻辑进行判断两个对象是否相等。
啊,第二个方法呢就是这个hashcode的方法,通常它就是跟这个方法成套出现使用的。这个哈希code的方法,它主要是返回一个32位的hash值。他就是用来唯一的标识这一个对象。当然有可能会出现哈西冲突。他的使用场景就是我们在set的add操作的时候,会用这个code来进行加速的判断是否已经出现了重复元素。如果说code不相等的话,就一定没有出现重复元素。但是需要注意的是,我们再重写equals方法之后,一定要重写一下它的hashcode的方法。不然就有可能会导致说你equals判断为true,但是他们两个的hashcode的却是不同的,是扣的,这样就可能会导致说嗯在逻辑上相同的两个对象都能放进同一个set。就会破坏这个set他的唯一性的这样一个规定。
还有的话就是tostring这个方法,通常我们在输出一个对象的时候,就会默认的调用这个对象的方法。如果说我们重写的话,他默认就是返回他的类名加上一堆莫名其妙的字符串。通常我们想要用自己的逻辑来输出一下这个对象的话就需要重写一下tostring这个方法。
hascode():哈希值
equals():比较对象
wait():等待唤醒
notify():通知
notifyall():
toString():字符串值
1、hashCode 和 equals的区别与联系
2、toString()、equals()、hashCode()、getClass()、clone()、finalize()、notify()、notifyAll()、wait()等。
那么我就介绍几个Object类的常见方法以及它们的用途和简单的使用场景吧。
equasl() 和 hashCode() 方法都是用于比较对象是否相等的,但是底层的算法完全不同。我们可以简单的认为hashCode是一个简单的内存地址的表现,而equals 考虑的因素会更多一些,速度也会更慢。但是在个别的情况下,不同对象的 hashCode 是有可能相同的,这取决于 hash 的算法,所以说,hashCode 虽然速度快,但他并不是一个最为可靠的方案。相反equals 是可靠的,equals 考量了 一个对象中的各种因素,所以只要 equals 不同,就必然不是同一个对象。在实践中,通常会两个一起使用,提高验证效率和准确性。
toString() 方法返回对象的字符串形式。通常用于将对象转换为易读的字符串,方便输出或日志记录。
getClass() 方法返回对象的运行时类。方便动态加载类、反射操作、对象的类型判断等。
wait()、notify()、notifyAll() 这些方法用于实现线程间的协作和同步。通过wait方法,线程可以进入等待状态,直到其他线程调用notify或notifyAll方法来唤醒它。
当然,在具体的编程语言和框架,这些方法的实现和用法可能会有所不同,所以在实际开发中还需要查阅相关文档和参考资料来了解详细的使用方式和注意事项。
1.hashCode():得到一个与其他对象不同的唯一整数值,一般为对象的地址。
2.equal():比较两个对象是否为同一个,一般为比较对象的hashCode()方法,Integer或者String这种包装类,一般使用值比较。在需要对象作为key使用hashmap或者set,需要同时重写equal()和hash()方法来保证不会冲突
3.getClass():返回运行时类,可以用来反射
4.toString():一般返回对象的哈希值
Object类是所有类的父类,它定义的通用方法可以被所有子类调用和重写,常用的方法有:
equal()方法,用于比较两个对象是否相等,默认情况是比较两个对象的引用是否相等,子类中也可以重写该方法实现比较是否相等的逻辑,例如两个对象的某些属性值相等的话对象就相等;
hashcode()方法,返回对象的哈希码,一般重写equals方法就需要重写hashcode方法;
toString()方法,对象的字符串表示,默认是包含类名和对象地址的字符串,子类可以重写实现自己的字符串表示;
getClass()方法,返回对象的运行时类;
finalize()方法,用于对象被垃圾回收器回收前调用的方法,例如释放资源等
hashcode():返回对象的哈希值
getClass():返回运行时类
toString():返回对象的字符串形式
notify():唤醒某个正在等待的线程
equal():判断两个对象内容是否相等
equals方法 可以看成比较地址,常常和hashcode一起复写
toString 返回地址hash值,经常复写
getClass 获取类的运行时class对象
equals表示判断两个的地址是不是一样的,因为string重写了equals方法,所以有些人认为是判断值是否相等
getclass获取当前运行类的对象
tostring默认返回的是地址值,可以自己重写
hashCode的方法用来获的哈希值,在集合set中判断元素要不要加进去,就要用到,先判断hash值,然后再看equals是不是一样。
hashcode:通过key值生成一个hash值,主要用于哈希表的映射。
equals:比较两个对象是否相等,这里比较的是地址是否相同。
我们在实现业务需求时可以重写equals和hashcode方法。
wait、notify、notifyAll主要用于多线程并发场景,等待、唤醒、唤醒全部的功能。
getClass:获取对象的类,返回一个类对象。
toString:默认返回string类型对象的的类名和引用地址,我们可以对它重写以满足自己的业务需求。
Object()类的常用方法有getClass()、toString()、hashCode()、equals()、notify()、notifyAll()这几个。
getClass()是用来获取一个对象的类,返回这个对象的类对象,getClass方法只能看这个对象直属的那个类,而如果要看这个对象的父类的话,就需要用到getSuperClass()方法;
toString()默认返回String类型的类名加地址,对于一个自定义的类,如果想要用toString来表示它的属性和对应值的话,可以重写这个方法;
hashCode()根据对象的内容或值,经过哈希函数运算之后,返回一个int类型的结果,一般来说,相同的两个对象,hashCode一定相等,但是hashCode相等的两个对象,不一定相同,所以如果要判断两个对象的各个属性值是否完全一样,还需要用到equals()方法,hashCode相比于equals,底层不需要其它复杂的操作,速度较快;
equals()用来判断两个对象是否相同。对于自定义的对象,一般要同时重写equals()和hashCode()方法,来保证hashMap、HashSet等集合,在判断冲突的时候,不至于出错;
notify()和notifyAll()用于唤醒等待某个资源的线程。notify是随机唤醒一个线程,而notifyAll是唤醒所有线程。这两个方法都只能在同步方法或同步代码块中使用。一般建议使用notifyAll,因为使用notify可能导致某些线程永远不会被唤醒,而导致无意义的等待。例如:两个资源A B,线程1占用了A,线程2占用了B,此时有个线程3申请使用A,线程4申请使用B,因为线程1 2还没释放A B的锁,线程3 4只能进入等待队列进行等待。在某个时刻,线程1释放了A,如果使用notify,那么可能恰好唤醒了线程4,而线程4不是想要资源A,所以会继续等待,而想要获取资源A的线程3却没有被唤醒,导致一直在做无意义的等待。
Object常见的方法有getClass() toString() equals() hashCode() wait() notify() notifyAll()
getClass()方法返回的是当前对象的运行类型所对应的Class对象,可以通过该Class对象进行获取相应的类信息
toString()方法返回的是一个字符串拼接了Class对象的getName() + @ + 16进制的hashCode,一般通过重写该方法获取该对象的属性值
equals()方法用于比较两个对象是否相等,准确的说就是两个对象引用是否指向JVM堆空间中同一个对象
hashCode()方法返回的是该对象内存地址经过hash函数计算后的哈希值,在HashMap中与euqals()配合使用保证高效的同时key还不会重复
wait(),notify(),notifyAll() 使用在多线程场景下synchronized方法/代码块中,实现线程间的简单通信
wait()方法会释放当前线程持有的锁并使当前线程处于WAITING状态(加入当前锁的等待队列),程序阻塞,直到其他线程调用notify()或notifyAll()将该线程唤醒
notify()随机唤醒一个等待队列中的线程
notifyAll()将等待队列中的线程全部唤醒
Object类是Java中所有类的根类,常见的方法有equals、hashCode、toString、getClass 等等:
equals方法用来判断两个对象是否相等,默认情况下是用= =进行判断。但在一些类中该方法是被重写的,比如String类,euqals方法中先用= =比较然后再比较其内容是否相同。
hashCode的方法用来获取对象的哈希码,在集合set中判断元素的是否存在就用到了哈希码。
toString方法获取对象的字符串表示形式默认为类名@hashCode的16进制表示,一般被重写为各个字段名+值。
getClass方法获取对象的 Class 对象。可以通过它获取到类的名称、修饰符、父类信息等等。
无论是什么颜色的鸭子,它们一定具有一些共同的行为,比如游泳、嘎嘎叫等。而Java作为一个面向对象的语言,每一个对象也一定会有一些共同的行为,比如比较对象是否相等、计算对象的哈希值、让线程在这个对象上等待、唤醒等待在这个对象上的一个或者多个线程等,我们把这些行为封装到一个类中,让Java中所有对象默认继承这个类,从而拥有通用的行为,这个类就是Object类。当我们需要实现等待-通知机制时,就需要借助Object中的wait()方法、notify()、notifyAll()方法;需要比较两个对象是否相等时,就需要借助equals()方法;需要知道一个对象存储位置的下标时,就需要hashcode()方法;需要知道对象的信息、回收对象、克隆对象就分别调用toString()方法、finalize()方法、clone()方法。
Object 类常见的方法有 toString( ),equals( ) 和 hashCode( ),wait( ) 和 notify( ) 等等。下面分别说一下:
toString( ) 返回的是对象的字符串表示,默认为 「class 名 + @ + hashCode 的十六进制表示」,我们一般会在子类将它重写为打印各个字段的值,在调试和打日志中用的多。
equals( ) 和 hashCode( ) 通常用于对象之间的比较。其中 equals( ) 用于判断两个对象是否相等,默认使用 “= =” 判断,hashCode( ) 用于获取对象的哈希码,默认以对象的内存地址为参考。在实践中,为了保证元素在 HashMap 和 HashSet 等集合中的正确存储,通常需要将它俩一起重写。
wait( ),notify( ) 以及 notifyAll( ) 通常用于线程间的协作和同步。其中 wait( ) 使当前线程释放锁并进入等待状态,直至被其它线程的 notify 或 notifyAll 唤醒。notify( ) 会在对该对象调用了 wait( ) 的线程中,随机挑选一个唤醒,解除其阻塞状态。而 notifyAll( ) 会唤醒所有在该对象上等待的线程。wait( ) 搭配 notify( ) 可以实现一个简单的“生产-消费模型”:生产者线程产生消息后,调用 notify( ) 唤醒消费者。消费者被唤醒后消费消息,消费完成后调用 wait( ) 继续等待。